The Sims 4 Conspiracy Theories: Who is the Hermit?

Als het Outdoor Retreat-spelpakket is geïnstalleerd, kunnen je Sims tegen een verborgen opening in het bos aanlopen, al dan niet met een aantal risico's. Maar als ze het geluk hebben, kunnen ze naar een geheime locatie worden geleid om de enige echte Kluizenaar te vinden!

Maar wie is deze zogenaamde kluizenaar? Welnu, afhankelijk van wie je uiteindelijk vindt, is het een oudere man of vrouw die in een hut woont die is versierd met verschillende oogstbare groenten, fruit en bloemen. En als je je relatie met de Hermit hoog genoeg opbouwt, kan hij of zij je misschien een geheim recept vertellen!

Kortom, de Hermit is gewoon deze Sim die in het bos woont en die je kan helpen met tuinieren en koken ... maar wie is hij eigenlijk ? Er moet een soort achtergrondverhaal zijn over wie deze afgelegen Sim is, en ik ben van plan dit uit te zoeken. En, zoals ik heb gemerkt in mijn vorige post van de samenzweringstheorie, lijkt het erop dat we allemaal van een goede Sims-samenzweringstheorie houden.

Dus, zonder verder oponthoud, hier zijn een paar theorieën over wie deze Hermit echt is!

Theorie # 1: The Hermit is een alien.

Wat is een goede Sims-complottheorie zonder aliens te noemen ?! Natuurlijk heb ik samengespannen dat de Landgraabs ook aliens zijn, maar van alle paaseieren die verwijzen naar aliens die in het spel worden gepresenteerd, moeten er meer dan een paar aliens in de wereld zijn ... ze zijn allemaal voorbij!

Maar dat de kluizenaar een buitenaards wezen is, is toch logisch? Net als de Landgraabs woont de Kluizenaar op een afgelegen plek, vermoedelijk om weg te blijven van Sims die misschien hun dekking opblazen. Plus, hij / zij heeft duidelijk functioneel sanitair en elektriciteit met het bewijs van de badkamer en de koelkast, maar omdat de Hermit zo ver van het rooster van andere Sims leeft, vraag ik me af hoe dit mogelijk is. Zou het kunnen komen door buitenaardse technologie?

En hoe zit het met de buitensporige hoeveelheid zeldzame planten rondom de cabine? Mijn gok is dat het voor de onaardse kluizenaar een manier zou kunnen zijn om seculiere planten te oogsten als een soort monster om later te analyseren. Ik bedoel, van de buitenaardse wezens in dit spel is bekend dat ze mensen onderzoeken, dus zeggen dat ze biologische gegevens van groenten en bloemen zouden analyseren, zou niet zo'n gok zijn.

Theorie # 2: The Hermit heeft een groene duim waar iedereen naar op zoek is.

Ik denk dat de grootste vraag met betrekking tot de kluizenaar gaat over waarom hij / zij op zo'n afgelegen plek in het bos woont. Misschien is het alleen omdat de kluizenaar graag in eenzaamheid leeft, maar het is ook aannemelijk dat het door iets groters kan zijn.

Het is duidelijk uit de tuin van de Hermit dat hij / zij een ervaren tuinier is, die zorgt voor allerlei soorten groenten en fruit die moeilijk ergens anders ter wereld te vinden zijn. En het feit dat de Kluizenaar je Sim een ​​geheim recept kan leren, veronderstelt dat hij ook een bekwame chef-kok is.

Met zo'n vaardigheid zou de Hermit een zeer succesvolle carrière op culinair gebied kunnen hebben of zelfs gewoon succes kunnen hebben door het verbouwen en verkopen van gewassen. Maar in plaats daarvan kiest de kluizenaar ervoor zich af te zonderen van de samenleving. Waarom is dat?

Nou, misschien waren de talenten van de Kluizenaar toch niet zo nuttig. Misschien leefde de kluizenaar ooit opgenomen in de samenleving, maar koos ervoor om te vertrekken vanwege de manier waarop mensen gebruik maakten van zijn / haar zulke ongelooflijke vaardigheden. Met zulke vaardigheden wisten Sims zeker dat hij / zij voor hen zou koken en dingen voor hen zou planten. Ze hebben waarschijnlijk veel moeite gedaan om van de Kluizenaar te eisen dat ze voedsel maken en oogstbare gewassen voor zichzelf kweken, omdat Sims zo getalenteerd in vaardigheidscategorieën als deze niet erg gebruikelijk zijn.

Het is mogelijk dat de Kluizenaar werd geconfronteerd met zo'n grote druk vanuit de samenleving en daarom naar de diepe bossen van Granite Falls verhuisde om gewoon weg te komen van alles en meer verbonden te raken met de aarde. Misschien was de kluizenaar de samenleving gewoon beu om hem / haar uit te buiten en had hij er gewoon genoeg van.

Theorie # 3: The Hermit is ... Jij.

Oké, deze is diep. Mijn laatste theorie over de kluizenaar is dat hij / zij eigenlijk ... jij zou kunnen zijn. De speler.

Laat het me uitleggen.

EA heeft zulke toegewijde fans sinds het bescheiden begin ver in de dagen van De Sims 1. En omdat hun trouwe fans ouder en volwassen zijn geworden als mens, bleven sommigen bij het spel en anderen, nou ja, gingen verder.

Het is mogelijk dat EA de kluizenaar heeft ontworpen om zowel de die-hard fans van de game als de spelers die niet langer vasthielden aan de franchise te vertegenwoordigen, met behulp van de afzondering van de Hermit uit de samenleving om de afstand tussen de voormalige spelers en de game zelf te symboliseren . Omdat de Kluizenaar een man of een vrouw kan zijn, is het inclusief alle Simmers, ongeacht het geslacht. En omdat de Hermit een oudere is, zou het kunnen zijn om alle tijd buiten de game te laten zien voor degenen die zijn overgestapt van De Sims om andere dingen in het leven te doen, ouder worden net als elke andere Sim, maar duidelijk verstandiger en ervaren uit ouderdom. En voor degenen die sinds het begin De Sims spelen, zijn ze verstandig van alles wat de game heeft doorgemaakt, en van alle vreugde die daaruit is gecreëerd.

De uitgestrekte tuin van de Hermit is misschien wel symbolisch voor de bloei die Simmers door de jaren heen heeft doorgemaakt, en werd zo'n levendig leven in de natuur dat uit het begin van de geschiedenis van de videogame is ontstaan. En jaren later zijn de bloemen in dit bos allemaal helder en kleurrijk, hoewel ze allemaal verschillende soorten zijn. Maar net als de diverse wereld van Simmers, zijn die verschillende soorten bloemen samen op het terrein van de Hermit, groeien ze in de gemeenschappelijke grond die ze delen, allemaal bloeiend in hun ecosysteem.

En zelfs voor de Simmers die het spel niet meer spelen, of afstand nemen voordat ze weer beginnen met spelen (net zoals hoe de Hermit nog steeds in de wereld van De Sims is, maar weg van iedereen op een geheime locatie), zullen de Sims maak er altijd deel van uit, hoe ver ze ook mogen zijn.

 

Laat Een Reactie Achter