The Sims 4: Paintings, Decorations, and Mood Auras

Van de zes beweegbare balken in de Sims 4 (honger, blaas, energie, plezier, hygiëne en sociaal) ontbreekt het. Dit is niets nieuws, omdat de omgevingsbalk ook in de Sims 3 afwezig was. In de Sims 3 werd de omgevingsbalk vervangen door moodlets. Als je Sim zich in een gebied met veel decoraties zou bevinden, zouden ze een positieve moodlet krijgen, en als ze in een varkensstal met veel vuile objecten waren, zouden ze een negatieve moodlet krijgen. De Sims 4 bevat op dezelfde manier omgevingen als moodlets, maar biedt het hele systeem onderweg een aantal belangrijke verbeteringen.

Laten we beginnen met de negatieve kant van dingen. Net als in alle versies van het spel worden objecten vies; voedsel op borden gaat slecht en plassen kunnen ontstaan ​​door ongevallen (zowel mechanisch als biologisch). Het hebben van een of twee van deze rommelige objecten in een kamer had geen invloed op de stemming van mijn sims, maar zodra ze genoeg opgestapeld waren, dook een +1 ongemakkelijke moodlet op voor een vuile omgeving. Laat de omgeving viezer worden en de moodlet wordt sterker. Hoewel ik dit niet rechtstreeks testte, zou ik me voorstellen dat slob-Sims een grotere tolerantie voor (of immuniteit voor) vuil hebben, terwijl nette Sims grotere straffen zouden krijgen dan normaal.

Doorgaan met…

 

Laat Een Reactie Achter