Rachel Franklin over de toekomst van De Sims 4

De mensen van Metro UK hadden de gelegenheid om Rachel Franklin te interviewen over verschillende onderwerpen van De Sims 4 en De Sims 4 Get Together.

(Q) Ik was een tijdje behoorlijk verslaafd aan De Sims 2, maar toen vond ik het open wereld-element in de vorige game niet echt leuk - en ik weet dat fans daarover verdeeld zijn.

Rachel Franklin: Het was een omstreden kwestie. Maar mijn gevoel is dat het in de open wereld moeilijker is om je verbonden te voelen met de stad en je sims.

(Q) Het is alsof het ophoudt een virtueel poppenhuis te zijn en GTA wordt zonder wapens of zoiets. Wat voor mij het punt begon te missen, omdat het niet is alsof het allemaal hyperreel moest zijn - je moet het niet verwarren met de realiteit.

Rachel Franklin: Ik denk dat je goed bent, toch? We gingen voor ... hoe kunnen we die persoonlijkheid laten overkomen, en de beste manier om dat te doen, voelden we, was om het meer intiem te laten voelen - meer relatable. En dat komt door nog meer close-up te spelen, het gaat door de omgevingen die rijker worden wanneer je in een afgesloten ruimte bent, en de manier om dat te doen is hoe we het deden in Sims 4.

En als we die open wereld niet hebben, kunnen we maken ... je ziet bijvoorbeeld in het Get Together-uitbreidingspakket dat wanneer we zoiets als een café hebben, het rijk aanvoelt en het voelt alsof er sims in de buurt zijn en ze zijn in groepen en hun dingen doen en activiteiten hebben. En het geeft dat intieme gevoel, en dat is doelgericht.

(Q) Dus je bent tevreden dat het niet de juiste keuze was om peuters te hebben?

Rachel Franklin: Dat is de beslissing die we hebben genomen op basis van alle informatie die we destijds hadden. Dus absoluut, ik heb het gevoel dat dit de beste beslissing is voor de game tot nu toe. Ik heb het niet over toekomstige dingen. Maar ik vind het wel belangrijk om te weten dat spelers op heel verschillende manieren spelen. We zien allerlei verschillende speelstijlen en familiespelers zijn erg gepassioneerd, net als spelers die op andere manieren spelen.

En ik wil ervoor zorgen dat al die stemmen worden overwogen wanneer mensen nadenken of we de juiste dingen hebben opgenomen. Omdat we dat doen, nemen we het heel serieus over of we al die verschillende speelstijlen naderen. We nemen het net zo serieus als de spelers die vragen om de dingen die ze willen.

Ga verder naar Metro UK ...

 

Laat Een Reactie Achter