Best Tomb Raider Games van 2020, alle 17 gerangschikt (slechtst naar best)

Ik heb mijn persoonlijke lijst met de beste Tomb Raider-games aller tijden op pc, PS4 en Xbox One, heb je er een? Het feit dat Tomb Raider tegenwoordig een van de grootste gamingfranchises is, staat niet ter discussie. De serie begon meer dan 20 jaar geleden, in 1996, en inspireerde vele andere spellen, waarvan de meest opvallende de legendarische Uncharted-franchise was.

Voor die tijd was de eerste TR een revolutionaire ervaring; in staat om puzzels op te lossen met veel verschillende bewegingen, verschillende transversale elementen zoals klimmuren en schuifelend over richels, was een vrouwelijke hoofdpersoon en slim ontworpen actie ongezien in de late jaren 90. Het hoofdpersonage van de serie, Lara Croft, wordt vandaag de dag nog steeds als een beroemdheid behandeld en de serie had zelfs filmaanpassingen. Hoewel het geen goede films waren, waren ze niet zo slecht als andere game-to-movie-aanpassingen.

Net als elke game of filmfranchise had Tomb Raider zijn ups en downs. Wat een geweldige gameserie begon, werd tenietgedaan door de hebzucht van Eidos, waardoor de ontwikkelaars elk jaar van 96 tot 2003 werden gedwongen en gedwongen voor een nieuwe TR-game. De Angel of Darkness was het laagste punt van de serie, maar daarna werd de serie herboren met Legende. Na een opeenvolging van goede games, werd de franchise opnieuw herboren in 2013 met de serie 'die teruggaat naar Lara's oorsprong en die startup gaf ons een gloednieuwe, next-gen en hoogwaardige trilogie.

We hebben een lijst met games zoals Tomb Raider opgesteld, je moet dit bekijken.

Lijst van Tomb Raider Games gerangschikt

Vandaag zullen we de hele geschiedenis van de franchise ontdekken en elke game bespreken terwijl we verdergaan. Hier is Tomb Raider Games op volgorde, alle 17 gerangschikt, van slechtst naar best.

17. Tomb Raider: Angel of Darkness

Ongetwijfeld is Angel of Darkness het slechtste Tomb Raider-spel aller tijden. Na de overstap naar PS2 had Core Design de kans om de franchise te hervormen, maar dat is het, nadat ze sinds 1996 elk jaar een Tomb Raider-game uitbrengt, die in totaal 7 spellen telt, begrijpelijk en opgebrand. Het verhaal was prima, maar de gameplay was oud en de game zat vol met bugs en glitches en in 2003 kon je een game niet patchen. Een prachtige serie op zijn slechtst.

Platforms: PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS

16. Tomb Raider: The Prophecy

Een zeer ongelukkige TR-game is The Prophecy, een game die vooral werd beperkt door zijn platform, Game Boy Advance. Ontwikkelaar Core Design probeerde de game in 3D te forceren door een isometrische camerahoek te implementeren, maar het was nog steeds 2D en de visuele effecten leden enorm. De puzzeldelen waren ongebruikelijk eenvoudig en de actiescènes waren saai, plus het gebrek aan Lara Croft's karakter hielp het gebrek aan onderdompeling van het spel niet echt. Onder de draagbare TR-games is het nog steeds goed, maar het staat niet erg hoog op de algemene lijst.

Platforms: Game Boy Advance

15. Tomb Raider: Chronicles

Nadat elk jaar 4 TR-games op een rij waren ontwikkeld, had Core Design nooit de kans om een ​​nieuwe game-engine voor de serie te maken en dus begon de serie zijn leeftijd te tonen op de Chronicles. Het recycleerde veel van dezelfde puzzels, gameplay-elementen, omgevingen en met name dezelfde grafische engine. Het is absoluut geen slechte game, maar de fans verveelden zich terecht met de hergebruikte elementen en het verkocht niet zoveel als de eerste 4 games.

Platforms: PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast, Mac OS

14. Tomb Raider: Curse of the Sword

Curse of the Sword kwam 1 jaar na de remake van de originele Tomb Raider op de Game Boy Color en bracht niets origineels en nieuws op tafel. Het was min of meer dezelfde game met een nieuw verhaal en nieuwe locaties, maar het was nog steeds een goede game dankzij de GBC TR-game van het voorgaande jaar, en het was nog steeds een genot om je favoriete franchise meteen te spelen.

Platforms: Game Boy Color, Game Boy

13. Tomb Raider (Game Boy-kleur)

De eerste en misschien wel de beste draagbare Tomb Raider-game werd ontwikkeld door Core Design - opnieuw - en werd gelanceerd op Game Boy Color in 2000 en het was vooral een succes. Het was een geweldige poging om een ​​game over grote omgevingen en puzzels over te brengen naar een draagbare, 2D-wereld. De karakteranimaties waren verrassend vloeiend en ze slaagden er zelfs in om boob-fysica in het spel te implementeren. De game zou scrollen in plaats van een statisch niveau-scherm - zoals NES Prince of Persia-games van zijn tijd - en de gameplay en de puzzels waren verrassend goed.

Platforms: Game Boy Color

12. Lara Croft GO

Plezierige verrassing van Square Enix Hitman GO was een hit en het bedrijf besloot dezelfde formule te implementeren voor Tomb Raider en we kunnen gerust zeggen dat het een succes was. De turn-based puzzelgame was nog beter geschikt voor Lara Croft, met complexe en vermakelijke puzzels, vallen en vijanden die rond elke missie opdoemden. Je kunt ook verzamelobjecten vinden en nieuwe outfits ontgrendelen. Het was echter een heel korte game, maar dit wordt verwacht van een mobiele game.

Platforms: Android, PlayStation 4, iOS, Microsoft Windows, PS Vita, Windows Phone, Mac OS, Linux

11. Tomb Raider: The Last Revelation

Na de originele trilogie begon de serie bergafwaarts te gaan met The Last Revelation, vooral met de gerecycleerde gameplay-elementen. Deze game had echter nog enkele innovaties. De visuele verbeteringen werden aangebracht, vooral op het karaktermodel van de Lara Croft en het niveau had dit keer meerdere routes. Ook kon je voor het eerst in hoeken schuiven. Over het algemeen een goede game, maar niets uitzonderlijk.

Platforms: PlayStation, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS

10. Tomb Raider III

De laatste inzending van de originele trilogie, Tomb Raider III, was een geweldige game. De niveaus waren meer open in vergelijking met de vorige titels en het was nog steeds op gelijke voet met zijn concurrenten op technisch gebied. Het was ook meer gericht op de puzzels die worden beschouwd als het belangrijkste verkoopargument van de serie. Het probleem was de onderwaterniveaus. De besturing van het spel ging niet goed samen met de onderwaterniveaus en ze sleepten een beetje te lang voor het eigen bestwil van de game. Het was echter nog steeds geweldig om te spelen.

Platforms: PlayStation, Microsoft Windows, Mac OS

9. Tomb Raider: Underworld

Toen de legendarische actieserie Uncharted in 2007 met zijn eerste game werd gelanceerd, wist Eidos dat ze iets moesten doen. Underworld bouwde voort op de eerste twee TR-games van Crystal Dynamics en bouwde een nieuwe engine voor de nieuwe consoles. Het heeft gameplay-functies geïmplementeerd, zoals de dual-target-functie, een geüpgraded voorraadsysteem en een multifunctionele grijphaak waarmee je zelfs vijanden kunt trekken. Hoewel het op geen enkele manier zo goed was als Uncharted, was het nog steeds een goede nieuwe generatie Tomb Raider-game.

Platforms: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS, Wii, Nintendo DS

8. Lara Croft en de tempel van Osiris

2 jaar na de succesvolle Lara Croft en de Guardian of Light besloot Temple of Osiris nog gekker te worden en verhoogde het aantal spelers naar vier van twee. De focus op puzzels was deze keer zelfs nog groter, vooral met vier personen. Hoewel het echt leuk en creatief was wanneer je met 3 andere mensen speelde, was het niet zo leuk als Guardian of Light als het ging om solo spelen, omdat het werd gemaakt met co-op voor 4 spelers. Als je nog 3 andere vrienden hebt, is het nog steeds geweldig om in 2018 te spelen.

Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

7. Tomb Raider: Legend

Eidos nam een ​​pauze van de serie en sloot de oude ontwikkelaars na het falen dat Angel of Darkness is. Ze namen een nieuw bedrijf in dienst, Crystal Dynamics, dat de ontwikkelaar was van de geliefde Legacy of Kain-serie. De maker van Lara Croft, Toby Gard, was ook terug aan boord om te helpen met de revival en ze deden het onmogelijke en bracht de franchise nieuw leven in en bewezen dat Eidos 'beslissing om een ​​pauze van 3 jaar te nemen een juiste stap was. De game bood een prima balans tussen actie en creatieve puzzels die gebruik maakten van realistische fysica.

Platforms: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo DS, PSP, Game Boy Advance, GameCube

6. Shadow of the Tomb Raider

Dit is de nieuwe Tomb Raider-game in 2018. Na de uitstekende 7 Tomb Raider-games van Crystal Dynamics nam Eidos Montreal de ontwikkeling over en het stelde zeker niet teleur. Als de laatste game van deze herboren trilogie na 2 enorme games, concentreert Shadow of the Tomb Raider zich op het karakter van Lara veel meer waarin het uitstekend werk heeft geleverd. De grote graven met verschillende en creatieve puzzels staan ​​centraal in het spel, met behoud van de kenmerkende actie / stealth-gameplay van de eerste 2 games en gescripte cinematografische QTE-sequenties.

Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Bekijk ook ons ​​artikel 14 Games Like Shadow of the Tomb Raider.

5. Lara Croft en de beschermer van het licht

Toen Crystal Dynamics de TR-franchise overnam en het letterlijk nieuw leven inblazen met 3 geweldige games, namen ze een compleet andere en onverwachte wending met Lara Croft en de Guardian of Light en implementeerden een isometrische camerahoek en arcade-achtige gameplay. De coöp-gameplay werkte perfect met frequente en slimme puzzels en geheime vondsten, waardoor de game echt het gevoel kreeg een echte Tomb Raider-game te zijn. We hopen alleen dat ontwikkelaars na de opnieuw opgestarte trilogie weer een coöperatieve Lara Croft-game maken.

Platforms: Xbox 360, PlayStation 3, Android, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Portable

4. Tomb Raider / Tomb Raider-jubileum

De eerste game van de serie is ongetwijfeld een van de beste in de franchise, ongeacht hoe slecht deze is verouderd. Voor 1996 was de eerste Tomb Raider een baanbrekend spel in alle opzichten van de wereld. De 3D-beelden, de puzzels en de gameplay waren revolutionair en legden de basis voor elke TR-game die erna uit zou komen.

Toen Crystal Dynamics de ontwikkeling overnam, maakten ze de originele game opnieuw met een paar nieuwe ideeën en betere visuals. Het werd gebouwd met de engine van Legend en implementeerde een paar gameplay-elementen uit de game. Het leek dus meer op een Tomb Raider: Legend-uitbreidingspakket met de niveaus van het origineel.

Platforms (TR): Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android, Macintosh

Platforms (TR: Jubileum): Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Mobile, OS X, PlayStation 3

3. Tomb Raider (2013)

In 2013 heeft Crystal Dynamics de franchise opnieuw nieuw leven ingeblazen met nog een uitstekende inzending en de franchise volledig hervormd. Het bracht Lara aan het begin van haar carrière en deed ons kijken hoe ze de krijger werd die we haar kennen. De personages, het verhaal, de beelden en de puzzels waren allemaal echt next-gen gekoppeld aan een soepel vechtsysteem en een vaardigheidssysteem dat het verkennen steeds beter en bevredigender maakte. Het was de game die de basis legde voor een uitstekende trilogie.

Platforms: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Shield TV

2. Rise of the Tomb Raider

Net zoals Tom Raider II voortbouwde op alles wat de originele Tomb Raider op tafel bracht, verbeterde Rise of the Tomb Raider alles wat de 2013 reboot zo'n revitaliserende ervaring maakte. Betere actie? Controleren. Betere puzzels en graframpen? Controleren. Een diepere karakteranalyse van Lara? Controleren. Betere visuals? Controleer ook. De gescripte actiescènes waren nog overdreven en de antagonist was interessant. Het was overal een geweldig spel en overtrof zelfs de genre leider Uncharted in sommige aspecten.

Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Macintosh-besturingssystemen, Linux

1. Tomb Raider II

Na het enorme succes van de eerste Tomb Raider-game deed het vervolg wat niemand had verwacht en bouwde het eigenlijk op zijn voorganger. Het was een opmerkelijk betere ervaring in alle aspecten ondanks het feit dat het slechts 1 jaar later uitkwam. Het was meer gericht op de actie, maar zowel actie als de puzzelsequenties waren echt goed ontworpen. Ook was trainen in Lara's landhuis en porren plezier bij je butler, Winston, erg leuk en je kon gemakkelijk uren doorbrengen voordat je zelfs aan het hoofdspel begon. Zelfs na 21 jaar blijft de tweede game de beste ervaring voor zijn tijd en is hij verantwoordelijk voor het enorme succes van de serie.

Platforms: PlayStation, Android, Microsoft Windows, iOS, Macintosh-besturingssystemen, Dreamcast

Dus hier zijn ze, elke Tomb Raider-game gerangschikt van slechtste naar beste. De franchise had een vrij lange loop met een 22-jarige geschiedenis en het is nog steeds een van de grootste en meest bekende gamefranchises tot nu toe en de hoofdpersoon Lara Croft groeit met elke game.

Net als elke gameserie had de franchise echter ups en downs, wat alleen natuurlijk is voor een serie die 22 jaar liep en blijft doorgaan. Het bleef elke nieuwe generatie sterker terugkomen en we hopen alleen dat deze opwaartse prestaties van de serie doorgaan. Als u het op een of andere manier niet eens bent met onze lijst, laat het ons dan hieronder weten!

 

Laat Een Reactie Achter